自古战场,有冲杀者,有执盾者,有引弓者,旗号配合,乃为阵势。古之名将,远近皆通者,甚众。剑侠江湖之大,各类职业各领风骚。一个好的职业不是由我们简单的一两句来评论的,好与不好在与你玩这个职业的心态。比如弓骑这个职业,也许在很多人的眼里,它是渺小的。甚至就如风雪江湖里的一粒沙子,但是在他的眼里,那是一种完美江湖的演绎。无论是不是渺小的遥不可及,他依然坚持努力,今天我就带你们去轻读他,一个弓少内心的独白……

风雪江湖我的坚持
我是45区的弓骑剑修-星哥,90级的小小弓骑。说起来不太好意思,我最先开始的时候想玩的职业是五毒蛊师,因为我本人不是很喜欢PK,是个练级狂,很惭愧就是了。但是在朋友的坚持下我还是选择了弓骑这个职业,虽然开始的确是有些不情不愿,但是慢慢的,在可以懂一个弓的心的时候,我发现其实弓骑并不是我所想的那么简单的。弓骑这个职业现在玩的太少了,只是觉得既然选择了,自己觉得还是要努力的坚持,也是慢慢的坚持,我才一步一步的走到今天这一步的。剑侠的江湖需要自己的努力,我觉得我做到了,才能做到现在的地步。我不算是世界第一,因为在别的区还有91的弓骑,只想说同样做为弓骑的朋友.可以做到在自己的区服的杨门第一,就是一种骄傲,也是自己努力的成果!
用心玩出属于自己的精彩
相比起其他的职业,弓骑练级的速度不算快。很多朋友可能就会问了,练级没有速度,也没人带,那么是怎么升到这么高的等级了呢?只是觉得选择了这个职业那么,我就要尽心的玩好。我练级快主要还是在于做任务和早期的藏剑,那个时候藏剑可以卡位,我为了可以去藏剑刷健康和到6关打箱子,洗成了身法和洞察,由于很多人不太愿意带弓CJ,所以我都是和朋友4个人一起刷钱和经验。因此到目前为止我还没自己买过票,但是由于现在藏剑的改版,我去藏剑就去的比较少了,不能刷经验还比较耗时间,现在我把更多的事情放在龙舟,杀手和太虚上,另外现在战场的经验也非常可观的。就我个人认为,弓在战场上还是比较有特色的,可以牵制导师,奇门盾还可以反弹远距离攻击,能很好的牵制,弓之所以被称为机关枪,就是因为可以断招。

弓骑PK各职业之我所见
我玩弓的时间不算太久,不过既然已经练到这个等级上了,各职业就PK上我还是有一些心得和看法的,虽然不能说是完善,也算是给大家的一些建议吧!因为我不太喜欢PK,说的不完整和不好的地方,还希望大家可以理解。首先先说一下我的书,我用的是10层的穿云,上贴了碎金外88%,-17%的外防。其他的装备和药等等一些小问题就不用说了,这个就看个人的能力要求了。
弓骑VS道:打道,上手缠云,正气,穿云,他用奔雷接炙阳你就跑,或者竖盾(不太推荐),或者直接往他的方向甩一流光,距离远就用碎金丢,他根本招都放不出来,距离近就放连射,他绕着你跑你就跑开点距离,看机会放流光,缠云和正气好了就放,在这里其实也是看个人的运用,弓骑可以断道士的招,算是一大亮点,不过道士的无我还是比较难缠,一般除非断了他的无我,要不想杀他,机会只有耗等待无我的时间.
弓骑VS笔:他少阳你就跑,反正蓝就那么多,爱放不放,看机会给他上缠云,正气,和穿云,穿云现在必中,范围超大(全屏),打中就2000多3000的血,一半就没了,加上正气和幻神的毒,他挺的过10秒就奇了怪了;他一定你,你别慌,和他扛起来打,毕竟怎么说我们弓骑的血还是比较多的(注意吃药),他乾坤你就流光+连射+回马+连射,不过现在比较麻烦的就是力笔,因为他们的攻击相对都比较高,这就比较麻烦一点.
弓骑VS唐门:TM是比较好打的职业.只要你不靠近陷阱,他们的暴雨基本不能完全砸身上的。一般就是远距离空放连射和流光等,近身看准他一个追心后放盾反弹他暴雨(一般都被弹死了).现在大部分TM都是力唐,血相对比较少,打TM只要不踩陷阱胜率还是比较大的,个人感觉是比较好打.不过我们区目前出现了不少的速度TM,全速度装备,但是只觉得出招的速度快了,TM主要说起来还是一个玩陷阱的职业,一般只要不要遇到比较厉害的睡天罗TM,其他比较容易一点.
弓骑VS琴:琴MM有点看运气.我是绝对不敢跟她们玩近身的.以我玩琴的经验就是:跑,跑得很远地就丢连射.但是从某些方面来说现在琴大部分都是身法琴,也就是负面状态命中的概适呛芨叩?但是如果一开始她不出招,还是有机会的,琴一坐下来就碎金+流光.要注意琴虽然可以覆水但是琴的断水也是有间隔的,这主要就要靠自己把握机会了.不过出招了也没关系,毕竟弓还续命,血也有1W+不太容易死.
弓骑VS棍子:棍子比较难打,特别是在棍子的师们技能,一打就下马,下马后表慌他过来的话就顶着射,开击退的话应该只要不是太霉打退的机会很高,乘机上马,定住流光,不过洞察身法棍子就超级难打,闪避太高,一流光打中4下就很高兴咯.跟笔也差不多绕着打.感觉这个和目前出的蛊师一样是比较强的职业,难打.
弓骑VS武少:跟WS打掌握好技能回复时间,跑Z型路线,先放一缠云,他飞就用碎金,然后正气,定住后流光(如果出字就直接收招吧),然后他估计差不多要黄血了,这时候注意表顶着打,先带着走两步,看准放回笼,然后穿云对自己身前2步放(这个得看自己掌握距离),正气加流光,加连射,就这样重复打,被踢定咯不必着急,放回龙直接能断大虚的招,他得重新发动大虚,中间时间足够你操作。另外一种正气,缠云上了就跑,看机会放回马和流光。但是如果被定了,就用回笼击退。
弓骑VS枪骑:打枪,看对手技术,如果对手技术好,还是很有难度的,把握好节奏很重要.如果会躲枪骑的招式一切都好办。奔狼在他冲刺的时候如果你是沿着他冲刺方向的垂直方向走的话他是打不中你的。除非是比较猛的枪骑,一般点的枪骑一个奔狼一般都撞在我流光上。被秒的话一般都是很丢人的。通常补连射[如果他后仰厉害,流光收招的动作记得要断]或者碎金,他跑开的话绝对不敢撞你。
弓骑VS掌:打掌,正在摸索中,毒的效率有点低,当然如果有把51弓那就爽多了。目前对掌的技能不太了解,现在很多掌都换上了速度装备,这也是一大问题,由于掌的血多,在加上部分掌的防也很高,怎么打都比较为难。第一不要被他网住,我是弓,先保持距离,特别小心他的冲刺。第二被网住了不要怕,不要攻击,按药因为醉叠反弹60%的攻击。等于你打他60%的攻击打到你自己身上,而且掌去血了特别厉害,最重要的是距离!
对于佛,基本上就是我也打不死她,她也打不死我,现在很多佛MM都是根古佛MM,加了不灭有1W多血,在看沾衣,刚把她打黄,他加黑玉一下血就补起来了,所以是相当郁闷的。五毒,这个就和我们区的实际情况有关,所以目前还没有和高等级五毒较量的经验,刀和禅,至于刀少,一个字难,血多,又有舍身,而蝉,感觉上活用碎金和流光,类似打武当,都是内F比较高的职业。
1.40版本我的期待
虽然弓的技能从PK上来说并不实用,但是部分技能还是很漂亮的.就目前来说我非常期待1.40版本和以后要出的新版本,目前的弓骑练级不算慢,但是很多技能基本上没什么用PK不行。所以比较冷门,我个人觉得在1.40版本,弓骑的练级速度会提高,秒怪的几率变高了,碎金穿透秒怪的概率会比枪的奔狼要高,我觉得对弓骑来说前景不错。而且从某些角度上来说,PK药其实对弓骑还是很有优势的。
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