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在TF里看到掌丐的醉拳被改为主动攻击了。论坛上也看到有玩家发表过意见,有人说好也有人说垃圾。在这里想说说自己的看法。 掌的定位是士,一个高攻击的近身职业。原来的设定只有2个主动攻击技能。一个主动防御的醉拳成了众多掌丐的依恋。现在改为主动,可见JS开始照顾我们掌了。 有人说新醉拳的击退不好,还不如现在的自动反弹。但我不这样认为。现在的反弹是不错,但反弹是建立在你的生命上的。想要弹到对手,你就要献出你的生命值。而且还是要有一定的触发几率!可谓有是一个险招。我们可以先想一下,用生命值换来的高攻击职业,一个不小心反而会被对手击败。掌丐可以说是刀尖上的舞者,跳不好就是自己死!也可以认为掌丐需要高明的操作,不是一般玩家能够驾御的。 现在掌丐多了个主动攻击,一来手段多了。二来,它的击退效果大大的保存了掌在PK时的存活率。对掌丐来说有利无害。 只是招式的样子有些不实际,一个后仰喝酒的动作就打出一招,不可想像!希望JS能把醉拳的动作改一下。 说的不好,请各位大侠多多关照! |