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不知不觉,我的内佛已经81级了。从50级到81级,可以说我的佛是在宋辽战场上长大的。80级以前,都是在战场上加状态,充当完全辅助的角色。80级以后,内和根加得高了,秘籍也读全了,总想找点新鲜感。玩一个游戏,如果级别不断升高而自身没有进步,那游戏渐渐会失去它的吸引力。 我一直在想这个问题,80+的佛应该是怎样的?能否摆脱单一的辅助而有新的突破?能否比70+的佛玩得更有新意?能否在游戏当中享受更多乐趣?为了找到答案,我做了种种尝试。 除了藏剑,我脱掉了攻辅装,取而代之的是攻速装:15速头,一个9速介指,一个攻辅介指,内攻8%衣服(降防不至于太高),五一裤子,内攻8%玄铁。所有装备全部+7。秘籍紫霞用5层,如意9层,五行10层。 这样的佛在宋辽战场上有三种职能:给己方队员加辅助;消除敌方主力的状态;独立攻击和协同攻击。第一项是最基本的职能,而后两项,对装备、技术和战场经验的要求都比较高,但也最精彩,最好玩。加状态是佛最基本的职能,而消除敌方状态,能使削弱敌方主力的战斗力,瓦解敌方的进攻,主要是使用清音梵唱5配加有诀要的秘籍,消除单项状态的几率是75%,消除所有状态的几率是20%-30%(取决于秘籍加成)。攻击使用玉女剑法,加了诀要,可增加击退概率。做为一个比较全面的佛,将加、消、打相结合,既能完成佛的基本职能,又能有机动灵活的发挥余地,一场仗下来,在给队友加辅助的同时,还能有10到30个的战绩,感觉十分好。毕竟这是游戏,变化越多,技巧性越强就越好玩。以前在战场,遇到敌方的攻击,就只有跑,使用攻速装备后,攻高速度快防好。我的81级内佛,加佛音有2100+的攻击,加不灭有12000+的血,外防49%+210+,内防59%+210+,以前老在战场上找佛打的人,现在靠近我也十分小心了。 为了测试佛的PK能力,我还找过不同的门派单P(除九转外,别的药都可以吃)。和道武打,道略占优势,因为道的缓和慢已经基本抑制了佛的莲花和流水,如意对道的伤害太小,和道打擂一般能以平局告终,但道打得主动一点。佛胜道的维一机会是破坏对方无我,可现在道打擂可以使用防辅装备,无我的时间超过10分钟,几乎没有什么机会,所以打擂以求和为目标。打唐门,要背上加有佛光战气诀要的书,这样可以看见唐门的陷阱;最好的方法就是一直和他纠缠,不给他下毒的机会,从开始就用玉女追杀,避过暴雨梨花和漫天花雨,和唐门交战是和中求胜,胜的机率还是挺高的。和掌丐也打过,有胜有负,装备要换血装加反弹,主要是看能否抗住龙爪和晕。打的时候,先消醉碟,不消掉不动手打,只是远远的飞玉女。被抓住了,吃个黑玉,用下普济(我一般开如意),一般都能抗住,如果出现三连晕,就输。操作时,先飞玉女,飞掉他三分之二血再对拚,打丐需要较强的操作技巧和经验。刀和枪我都打过,主要还是能否抗住对方的攻击,抗住了,最起码是平局,求胜,要靠操作和技巧。高级禅是最令我头疼的,内防实在太好,单凭玉女打不动,而他的狮吼和钉子会耗掉你N多黑玉,求和的代价太高了,还是不打为妙。武少主要是大须攻击强,不吃九转一般很难抗住。如果要打,先是用消音消慧眼,让他连招时不够气,二是被定住的时候不断用轻功。虽然被定时飞不起来,但有时在出大须时定被解掉,这时飞起来就避过了大须。大须一旦没打死,而气又用光,这就是反击的机会,要穷追猛打。总的来说,佛打武少还是比较麻烦的。和同门很少打,关键是消状态,谁先消掉,谁就主动点。如果操作水平相当,很容易打平。和琴打,用加佛音诀要的书。打之前点个黑玉,如果他的状态没有加上,两三招就可以秒杀。只要琴一靠近,先点个黑玉,这样既使被加了状态也能抗一阵。琴和刀枪一样,如果没有佛的状态,并不像战场上那么厉害。 如果单从职业分配的角度看,佛穿上攻辅装加状态消状态已经足够,但从娱乐的角度看,高攻高速的内佛不妨是一个很好的选择。这样的佛,能让你在游戏中玩出更多变化,更多新意,更多精彩。 |